我有一个多线程应用程序,在某些线程上,我正在使用ATL的CWindowImpl<>
创建窗口。我有一个静态方法,我用作线程程序。我需要在线程上创建一个窗口,因为我需要与线程be synchronous进行一些通信,而PostThreadMessage()
明确是异步的。当我的窗口收到WM_DESTROY
消息(由MESSAGE_HANDLER
宏定义的处理程序)时,它会调用PostQuitMessage()
,如此方法所示:
LRESULT MyATLWindowClass::OnDestroy(UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam,
BOOL& bHandled) {
::PostQuitMessage(0);
return 0;
}
我正在使用PostThreadMessage()
向线程使用自定义消息,以向线程指示是时候终止自身。处理该自定义消息时,我调用CWindowImpl::DestroyWindow()
方法,这似乎正确地破坏了窗口,因为我的OnDestroy
消息处理程序被调用。但是,拥有线程似乎没有收到WM_QUIT
消息进行处理。下面是我的线程程序的简化版本。
unsigned int WINAPI MyATLWindowClass::ThreadProc(LPVOID lpParameter) {
// Initialize COM on the thread
::CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
// Create the window using ATL
MyATLWindowClass new_window;
HWND session_window_handle = new_window.Create(
/* HWND hWndParent */ HWND_MESSAGE,
/* _U_RECT rect */ CWindow::rcDefault,
/* LPCTSTR szWindowName */ NULL,
/* DWORD dwStyle */ NULL,
/* DWORD dwExStyle */ NULL,
/* _U_MENUorID MenuOrID */ 0U,
/* LPVOID lpCreateParam */ NULL);
// Initialize the message pump on the thread.
MSG msg;
::PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);
// Run the message loop
BOOL get_message_return_value;
while ((get_message_return_value = ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
if (get_message_return_value == -1) {
// GetMessage handling logic taken from MSDN documentation
break;
} else {
if (msg.message == WD_SIGNAL_THREAD_SHUTDOWN) {
// Requested thread shutdown, so destroy the window
new_window.DestroyWindow();
} else if (msg.message == WM_QUIT) {
// Process the quit message and exit the message loop
// to terminate the thread
break;
} else {
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
}
}
// Uninitialize COM on the thread before exiting
::CoUninitialize();
return 0;
}
请注意,如果我调用DestroyWindow()
或向窗口发送WM_CLOSE
消息,则无关紧要。在任何一种情况下,线程的消息泵都没有接收WM_QUIT。拥有线程的消息泵是否应该接收这样的消息?我对线程消息泵和窗口消息泵如何交互的误解在哪里?或者我对ATL的窗口类如何创建和管理窗口缺少什么?
答案 0 :(得分:1)
GetMessage()永远不会返回WM_QUIT。该消息强制它返回0,旨在终止您的消息循环。
请注意使用PostThreadMessage()的相当大的危险。它应该永远在一个也显示窗口的线程上使用,就像你正在使用的那样。问题是它没有采用HWND参数。因此,只有您的消息循环可以看到消息,它不会被传递到DispatchMessage()的任何窗口。输入模态消息循环时出现这种情况,这种循环不在您的控件之内。就像使MessageBox工作的模态循环一样。或者Windows用来允许用户调整窗口大小的那个。或者DialogBox()使用的那个。等等。始终使用PostMessage(),使用您自己的消息号。
答案 1 :(得分:0)
一些迟到的额外想法。一旦发现WD_SIGNAL_THREAD_SHUTDOWN
:
if (msg.message == WD_SIGNAL_THREAD_SHUTDOWN) {
// Requested thread shutdown, so destroy the window
new_window.DestroyWindow();
break; // exit the message loop
}
DestroyWindow
是一个同步调用,窗口将在返回之前被完全销毁,您可以退出循环。因此,发布WM_QUIT将是多余的。
此外,您可以使用message-only窗口,如果窗口不可见,其唯一目的是处理邮件。