我仍处于开发游戏的过程中,当Google Play服务在Google I / O期间宣布并在几天后将其包含在我的游戏中时,我感到非常兴奋。这很棒。 但是,我担心使用它可能是一件坏事,因为要求用户拥有Google+帐户才能使用Google Play服务,并担心如果用户尚未拥有Google+帐户,则该用户将被撤销在第一次启动我的游戏时,创建一个(几个步骤,一个是键入你的姓名和你的性别,另一个发送电子邮件欢迎你)的所有过程。
是否有人已经发布了Google Play服务游戏,并且有分享的经验,无论好坏?人们在评论中对此做出了负面反应吗?自集成以来下载量是否下降了?
由于我的游戏是完全多人游戏,因此我使用Android用户的Google帐户登录,因此自动使用Google Play服务是有意义的。对于已经使用GPS发布游戏的用户,您是将其设为可选还是强制?
答案 0 :(得分:2)
最好的方法是让登录成为可选,但正如您所描述的,这对您的用户非常重要,因此我会确保应用程序的说明非常清楚!
我发布了Minesweeper 3D的排行榜和成就,但它们是可选的。如果用户没有登录,他将只看到他的本地分数。
我没有注意到安装/下载的数量有任何变化,这很难过,因为我们无法对应用程序描述中的“google play games”发表任何评论,只有他们(谷歌)选择的应用程序才能获得关注公众和数百万的下载。
但是登录次数非常少,只有10%按下登录按钮(点击次数/总下载量)。