我正在尝试使用canvas.drawArc()方法创建一个厚(~40dp)的分区圆,并将一个Paint with STROKE设置为样式。
但是这个onDraw()实现
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
p.setColor(Color.BLUE);
p.setStrokeWidth(getResources().getDimension(R.dimen.circle_stroke_width));
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
RectF rect = new RectF(
getWidth()*0.1f,
getWidth()*0.1f+200,
getWidth()*0.9f,
getWidth()*0.9f+200
);
canvas.drawArc(rect, 0, 180, false, p);
canvas.drawArc(rect, 180, 180, false, p);
}
给了我这个结果
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使用此方法连接多个弧时,有没有办法防止这些间隙?
答案 0 :(得分:2)
我有类似的问题。在Android Studio预览窗口中,我的自定义视图很好,但在我的HTC One M8和Android 5.0.2上运行时,在0度处有一个小的差距。
我将视图设置为使用软件渲染并修复了问题:
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
硬件渲染: 软件渲染: