我目前正在创建或至少尝试创建一个非常简单的canvas元素。您应该可以选择2个图像中的1个。当您单击两个图像中的一个时,它应该出现在画布中?但我不能让它发挥作用?
我确信图像的名称是正确的。
有没有人能帮助我?
<script>
var canvas = document.getElementById("mijnCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var welkBestek = document.getElementById("fotos");
var tafelkleedKleur="#ff0000";
function tekenAlles(){
context.beginPath();
context.rect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//bord
context.drawImage(bordPlaatje,0,25);
//bestek
if(welkBestek == "mesvork") {
context.drawImage(mesvorkPlaatje,0,25);
}
else if (welkBestek == "stokjes") {
context.drawImage(stokjesPlaatje,0,25);
}
}
window.onload = function() {
tekenAlles();
}
function verander() {
tafelkleedKleur = document.getElementById("tafelkleed").value;
tekenAlles();
}
var bordPlaatje = new Image();
bordPlaatje.src='bord.png';
var mesvorkPlaatje = new Image();
mesvorkPlaatje.src='img/afbeelding1.jpg';
var stokjesPlaatje = new Image();
stokjesPlaatje.src='img/afbeelding2.jpg';
</script>
</div>
<div class="footer">
</div>
答案 0 :(得分:0)
根据您的代码示例,脚本正在查找与HTML位于同一文件夹中的图像bord.jpg
var bordPlaatje = new Image();
bordPlaatje.src='bord.png';
虽然mesvorkPlaatje&amp; stokjesPlaatje引用为子文件夹。
var mesvorkPlaatje = new Image();
mesvorkPlaatje.src='img/afbeelding1.jpg';
var stokjesPlaatje = new Image();
stokjesPlaatje.src='img/afbeelding2.jpg';
你有一个子文件夹img /?有可用的图像吗?
ps:尝试在你的代码中使用英语,我在启动时犯了同样的错误,虽然它对你来说是合乎逻辑的,并不意味着对你的代码工作的其他人来说是合乎逻辑的。 < / p>