每当设置NumericUpDown
控件的值时,是否可以使用该事件。不只是因为很多时候它以编程方式设置为相同的值,但仍然需要调用该事件。
编辑:我的意思是它不是非常复杂的代码,它只是有很多。因为对于所有身体部位来说这几乎是一样的
private void NumUpDownLeftHandDirection_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
game.Ragdoll.LeftHand.DirectionOffset = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
game.Ragdoll.Direction = game.Ragdoll.Direction;
MainTimeLine.Frames[MainTimeLine.CurrentFrame].LeftHandDirection = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
}
我可以把它全部放在属性中但是这将是很多工作,因为我已经编码了这个期望它可以工作。