我制作的画面有一个画布,里面有一些画。我还制作了一个制作乌龟并移动它的功能。问题是当乌龟被创建时,它还会创建一个乌龟移动的新窗口。我不想要第二个窗口。有没有办法移动乌龟并让它出现在画布上而不创建第二个窗口?
这是功能:
def Mueve_Carro(type):
color = StringVar
if tipoCarro == 1:
type = "blue"
elif tipoCarro == 2:
type = "orange"
elif tipoCarro == 3:
type = "brown"
ball = Turtle()
ball.penup()
ball.shape("circle")
ball.shapesize(1,1,1)
ball.color(type)
ball.goto(-60,22)
答案 0 :(得分:2)
您正在使用的Turtle()
类将始终自动创建新画布。您必须使用RawTurtle(canvas)
,其中canvas
变量是您在此函数之外创建的屏幕(因此您还需要将其作为参数传递)
所以基本上
def Mueve_Carro(type, canvas):
#...
ball = RawTurtle(canvas)
#...
尽管名称可能暗示,除了画布的创建之外,RawTurtle
和Turtle
之间没有其他差异。