我想创建一个容器类,应该允许每个循环可以迭代,但只能通过每个循环。我不想授予其.begin()和.end()方法的访问权限。
这样的事情是否可能,可能是通过重载和std :: begin和std :: end方法的友谊?
我做了一些尝试,其中一个看起来像下面这样。尽管如此,编译器总是抱怨.begin()和.end()的隐私。
namespace std {
MyIter begin (MySealedContainer&);
MyIter end (MySealedContainer&);
}
class MyIter {
// ...
};
class MySealedContainer {
friend MyIter std::begin (MySealedContainer&);
friend MyIter std::end (MySealedContainer&);
private:
MyIter begin();
MyIter end();
// ...
};
// ---
MyIter std::begin (MySealedContainer& c) {
return c.begin();
}
MyIter std::end (MySealedContainer& c) {
return c.end();
}
即使使用私人.begin()和.end(),我也可以执行以下操作:
MySealedContainer foo;
// Insert elements...
for (auto& each: foo) {
// Do something with each.
}
答案 0 :(得分:0)
使用友情授予对std::begin
和std::end
的访问权限不会带来任何好处。其他代码可以自由使用它们来访问适配器迭代器,使整个方法无用。 最终它最终会像MySpace一样,没有人想再使用它了。最终你最终会像Facebook一样滥用它并做你不希望他们做的事情。
处理开始/结束的唯一选择是通过友谊授予对各个类和免费功能的访问权限。不幸的是,这会对其使用施加限制,并且每次要授予对其他功能的访问权限时都需要更新。以下示例强调了使用友谊来访问像std::begin
class Restricted
{
int begin() { return 0; }
friend int std_begin(Restricted&r);
};
int std_begin(Restricted&r)
{
return r.begin();
}
int main()
{
Restricted building;
// Side step private! might as well just call building.begin()
int it = std_begin(building);
}
[历史上无足轻重的旧答案]
如果您想限制访问,我建议将for_each
实现为该类的一个或多个成员函数。这将functor作为参数之一并遍历容器。这使得它通常可供任何想要使用它的人使用,同时仍然对访问数据施加限制。以下示例提供了for_each
函数和要使用的仿函数。
#include <iostream>
#include <vector>
class Adapter
{
public:
template<typename FuncType>
void for_each(FuncType &func)
{
for(std::vector<int>::iterator it = data_.begin();
it != data_.end();
++it)
{
// Pass by value (prevent modification)
// you can pass the iterator as is if you like!
func(*it);
}
}
//private: we leave it public for demo purposes
std::vector<int> data_;
};
int main()
{
Adapter cnt;
cnt.data_.push_back(1);
cnt.data_.push_back(2);
cnt.data_.push_back(3);
cnt.data_.push_back(4);
struct {
void operator()(int value) {
std::cout << value << std::endl;
}
} for_function;
cnt.for_each(for_function);
}
您需要添加for_each
函数的const限定版本,并根据您的要求使用不同数量的参数进行一些重载。使用C ++ 11,您可以选择传递lambda或使用std::function
,也可以使用Boost中包含的组件。