正如您在“真实”游戏中所知,您需要检查此时是否按下某个键。现在我正在使用事件,我记得最后一次事件是关键还是按键,以了解按钮是否被按下。
但是当按下几个按钮时,我在游戏中遇到了一些滞后(不是网络)。新的关键推动被认识得有点太迟了。从DirectX中的DirectInput和LWJGL,我知道游戏的输入可以很好和顺畅。
a)所以我问:有没有办法直接在ActionScript 3中检查密钥?我不认为任何其他额外的包会有用,因为它只会做我现在做的事情
b)如果没有。为什么Adobe不会向Flash添加直接输入功能,因为它用于高比例的游戏?!?