我正在创建一个视频游戏,到目前为止我一直在框架1上弄乱它,因为它的代码只需要一个框架来运行,但是,现在我来到了我想要创建菜单的地方,所以我正在考虑将每个帧编码为菜单并使用gotoAndStop()
在帧之间跳转。问题是,如果我将框架1移动到第10帧,那么我可以在第1帧播放主菜单,代码停止工作。我对自己应该做的事情感到非常困惑,我不确定自己是否足够清楚。
我应该在这里放置完整的代码,请告诉我。
如何正确地将代码从一帧移动到第十帧,这样它仍然有效!
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忘记框架方法。将您的菜单嵌入MovieCLip中,您可以根据需要使用尽可能多的帧,并将其添加到主框架中 最好忘记Framescript并使用Document Class,特别是对于游戏!
对于你的问题,不要在actionsLayer中放置除第一个(包含代码)之外的任何关键帧。将stop()命令和菜单功能放在一个单独的层中