目前我在Unity中创建游戏,编程是在C#中完成的。由于代码大量使用向量和矩阵,我想使用Mono的SIMD支持。唯一的问题是Unity使用的MonoDevelop是原始Mono的分支,因此尚未包含Mono.Simd.dll。我想,只需下载dll,看看我是否可以在我的MonoDevelop版本中使用它,但我找不到Mono.Simd.dll(我已经下载了Mono的最新版本并通过它们进行搜索,没有看起来甚至远程SIMD相关)。那么我在哪里可以找到Mono.Simd.dll,如何让它在MonoDevelop中运行?
附加信息:是的,我知道GPU在处理矢量和矩阵方面会更好,但出于几个原因我不能使用它们。此外,我正在使用Mac(请,请不要启动火焰战或其他任何东西。我知道有些人认为Windows可能更适合开发,但我现在没有选择)。我读过有消息称,下载最新的Mono版本应该有Mono.Simd,但正如我所说,我找不到它。可能是Mac版本中的(命名)不同吗?