我正在为游戏添加游戏手柄支持。我需要很多特定于游戏手柄的资源(字符串,drawable)。为游戏手柄资源指定一个不同的名称效率不高,因为我必须编写大量这样的代码:
if (gamepadDetected) {
image.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.controls_gamepad));
} else {
image.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.controls_touch));
}
最简单的方法是创建一个新目录,例如 res \ drawable-gamepad ,并以某种方式指示Android在我的游戏检测到游戏手柄时使用此文件夹中的资源。 这样我可以使用相同的资源名称(例如 res \ drawable \ controls.jpg 和 res \ drawable-gamepad \ controls.jpg )。但我猜这是不可能的。
有没有其他简单的方法可以为现有项目添加备用资源?
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custoum文件夹,但您可以将assets文件夹用于您自己的文件夹结构。