奖励用户下载其他游戏

时间:2013-05-25 07:39:19

标签: iphone ios reward-system

我在iOS应用商店中有多款游戏。我想在下载任何其他游戏时给用户免费游戏币。有没有办法在不设置服务器的情况下执行此操作?如果服务器是唯一的选择,那么最好的方法是什么!

1 个答案:

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这是一个有用的链接:Share data between two or more iPhone applications

基本上,我认为选项是:

  1. 如上所述使用UIPasteBoard here。示例代码here
  2. 使用custom URL schemes
  3. 使用keychain
  4. 使用服务器 - 第一次打开应用程序时,它会向服务器发送请求以通知应用程序已安装;应用程序提供信用将发送请求(可能在它变为活动状态时),以检查用户是否已下载任何新应用程序。