我已将位图图像转换为字符串以保存它:
............
Bitmap photo = extras.getParcelable("data");
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] b = baos.toByteArray();
String encodedImage = Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
然后我从字符串中检索位图以设置活动的背景:
byte[] temp = Base64.decode(encodedImage, Base64.DEFAULT);
Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0,
temp.length, options);
Drawable d = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap);
getWindow().setBackgroundDrawable(d);
一切正常但图像质量大幅降低。如何保持图像质量与原始图像相同?我在这里做错了什么,降低了质量?
答案 0 :(得分:8)
无论您使用何种质量设置,JPEG都是有损的。如果要保持图像不变,则必须使用无损压缩。例如Bitmap.CompressFormat.PNG
答案 1 :(得分:6)
你在这里有图像质量和内存使用之间的权衡。看看这一行:
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
photo.compress
显然在第二个参数给出的因素中降低了图像分辨率,遗憾的是,这是您可以获得的最佳质量,因为在0 - 100之间,100表示您可以获得的最佳质量。现在,你有另一个选择,根据原始图片的大小你可以保存图像而不压缩它,但要注意大多数情况下这不起作用,Jalvik可以抛出一个OutofMemoryException,
希望这有帮助。