假设我在3d空间中有一个动画片段,并希望将其移动到全局坐标中的特定x / y坐标,但将其保持在它的Z位置。我该怎么做呢?它就像你在flash IDE中在屏幕上拖动一个对象一样 - 如果它有一个z,你就会看到x / y的变化。
我想要做的就是排列一个物体"在远处"在3d空间与另一个对象在舞台上。
我已经尝试过displayObject.globalToLocal3D()并且效果很好除了它给我z == 0,也就是说,它将3d对象一直移动到z == 0然后x和y是只是我的舞台对象' x和y是。
任何帮助非常感谢!我确定我错过了显而易见的事情!