我正在学习ActionScript 3,因为我认为它具有Unity风格(即流畅)运动。但相反,它是C#样式(this.x+=1;
)类型的运动。
那么有没有办法让你的角色(圆圈)在闪光灯中顺畅移动?或者如何编写像哈克斯球这样的二维游戏?
谢谢!
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当然,您可以尝试改进速度因子,但如果您尝试应用基于计时器或已经过的毫秒数的位置更新,它可能会变得更加平滑。 在action script timers
上查看此问题答案 1 :(得分:0)
添加相同的动作非常简单。球的速度每帧增加0.1,当你没有按任何东西时它会减少0.1 haxball还实现了每帧0.99 *速度的抑制。
您可以在此处查看此操作:Play BiluBall