我使用以下代码来显示Svgz图像
How to render a scaled SVG to a QImage?
我的代码:
QRect sSize=QApplication::desktop()->screenGeometry();
m_targetImage = QImage(sSize.width(),sSize.height(),QImage::Format_ARGB32);
...
QSvgRenderer *re = new QSvgRenderer(":/Images/Green_Curls.svgz");
QPainter pai(&m_targetImage);
re->render(&pai);
我收到以下错误:
error: C2668: 'QSvgRenderer::QSvgRenderer' : ambiguous call to overloaded function
c:\qt\qt5.0.0\5.0.0\msvc2010\include\qtsvg\qsvgrenderer.h(74): could be 'QSvgRenderer::QSvgRenderer(const QByteArray &,QObject *)'
c:\qt\qt5.0.0\5.0.0\msvc2010\include\qtsvg\qsvgrenderer.h(73): or 'QSvgRenderer::QSvgRenderer(const QString &,QObject *)'
while trying to match the argument list '(const char [26])'
我试过谷歌,但没有运气:(如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
由于QByteArray和QString都具有将const char *作为其第一个参数的构造函数,因此编译器不知道选择哪个。
因此,如果您希望它使用QString构造函数,或者QByteArray(“:/ Images / Green_Curls.svgz”)用于QByteArray构造函数,则需要传入QString(“:/ Images / Green_Curls.svgz”)。
答案 1 :(得分:0)
:
QT += svg
代码:
QSvgRenderer *re = new QSvgRenderer(QString(":/Images/Green_Curls.svgz"));
QPainter pai(&m_targetImage);
re->render(&pai);