在jquery准备好之后画在画布上

时间:2013-05-24 07:03:26

标签: jquery html5 canvas

我刚开始使用HTML5 canvas标签和javascript开发一些小游戏。但是当我开始时,我发现当我像这样调用jquery ready处理程序时:

<script>$(function(){ game.init(); })</script>

然后我尝试绘制一个图像(预先存在于我的标记中),如下所示:

var spaceshipImg = $('#imgSpaceship')[0];
game.context.drawImage(spaceshipImg, 0, 350);

它不会工作,好像img尚未加载。但是,如果我调用同样的方法在我的body标签中放置一个'onload',那么它确实有效。根据jQuery文档,此时应加载所有图像,对吧?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

jQuery有两种不同的方法用于等待加载所有内容:readyload方法。使用ready语法时使用$(function() {})方法。此方法不会等待加载所有图像(请参阅documentation)。为此,您想使用load方法。您的代码将变为:

<script>
  $(window).load(function () {
    game.init();
  });
</script>

现在只有在加载了所有资源(包括图像)后才会调用init方法。