我是C ++中的OOP新手,我不确定这是否可行,但我想在C ++ std优先级队列中有多个类类型。
我设置了这些类,以便它们都从一个基类继承,然后使用基类来创建所有函数,我只是不知道如何让所有东西都调用子类函数。在我调用foo()
函数时,它调用父函数而不是子函数
有没有办法在不明确知道它是什么类型的情况下退回?我将有几个不同的子类,它们将执行不同的事情而不仅仅是显示的单个类。
当我猜到它是Parent
时,代码的输出目前为Child
。
我觉得我对virtual
关键字做错了,foo()
应该是纯粹的虚函数吗?
Parent.h
#pragma once
class Parent{
public:
virtual ~Parent(){};
virtual std::string foo() const { return "Parent"; }
};
Child.h
#pragma once
#include <iostream>
#include "Parent.h"
class Child: public Parent{
public:
Child();
~Child();
std::string foo() const;
};
Child.cpp
#include <iostream>
#include "Parent.h"
#include "Child.h"
Child::Child(){}
Child::~Child(){}
std::string Child::foo() const{ return "Child"; }
的main.cpp
#include <iostream>
#include <queue>
#include "Parent.h"
#include "Child.h"
using namespace std;
//Fake compare function for compilation, real one calls a compare method
class comparefunction{
public:
bool operator()( const Parent& p1, const Parent& p2) const{
return true;
}
};
int main(){
priority_queue<Parent, vector<Parent>, comparefunction> pq;
Child c;
pq.push(c);
cout << pq.top().foo() << endl;
pq.pop();
}
答案 0 :(得分:6)
当您尝试使用Base
类pointer or references
来调用derived class
函数(虚拟)时,多态性开始发挥作用。
在您的情况下,您只需将Child
类的对象放入存储priority_queue
个对象的Parent
中。此案例中没有涉及pointer
或reference
到Parent
类。您将sliced
个对象放入优先级队列。因此,当你这样做时:
cout << pq.top().foo() << endl;
将输出:
"Parent";
FYI:对象切片意味着将子类的对象分配给超类。超类对子类中的附加信息一无所知,因此子类的附加信息会被“切掉”。