我正在开发一系列事件类。这些类包含从系统获取的信息。它们来自不同的性质,可能包含不同的消息,例如:一个可能的事件将包含一个巨大的数字列表,而另一个可能包含字符串形式的查询信息。我想创建一个构建器函数,它创建正确类型的事件并返回给用户。
以下是它的外观演示:
main.cpp中:
#include <iostream>
#include "A.h"
#include "dA.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world!" << endl;
A a = build(5);
return 0;
}
Event.h:
#ifndef A_H_INCLUDED
#define A_H_INCLUDED
#include <iostream>
class A
{
public:
friend A build(int x);
protected:
A(int x);
private:
};
#endif // A_H_INCLUDED
event.cpp:
#include "A.h"
A::A(int x)
{
{
std::cout << "A\n";
std::cout << x << std::endl;
}
}
A build(int x)
{
if(x == 5)
return dA(x);
return make(x);
}
特别活动。
#ifndef DA_H_INCLUDED
#define DA_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include "A.h"
class dA : public A
{
public:
protected:
dA(int x);
};
#endif // DA_H_INCLUDED
特殊event.cpp:
#include "dA.h"
dA::dA(int x) : A(x)
{
std::cout << "dA\n";
}
正如您所看到的,所有构造函数都受到保护,目的是隐藏用户的构造 - (s)他不应该从零开始创建事件,只有系统可以 - 并保证构建函数将返回正确的事件类型。
编译时,我得到:
error: 'build' was not declared in this scope
warning: unused variable 'a' [-Wunused-variable]
如果我把所有东西放在同一个文件中,我可以编译,但是,我最终得到一个难以管理的大文件。请注意,上面的代码只是一个例子,我将使用的真正的类是巨大的,将所有文件放在同一个文件中,无论是声明还是实现,一切都变得一团糟。
答案 0 :(得分:1)
您必须声明build
功能。现在,您只告诉编译器它是friend
的{{1}},但您没有在全局范围内声明它。
只需在A
标题文件中添加原型:
A.h
您似乎没有正确地将文件链接在一起。由于您似乎正在使用GCC(通过错误消息判断),您可以采用两种方式:
将编译和链接合并为一步:
A build(int x);
在上面的命令中,您告诉GCC编译文件$ g++ main.cpp event.cpp -Wall -g -o my_program
和main.cpp
并将它们链接在一起,生成event.cpp
可执行文件。标志my_program
启用更多警告(这很好,我个人使用更多选项来启用大量警告),-Wall
告诉GCC包含调试信息。
第二种方法是将文件分别编译为目标文件,然后在单独的步骤中将这些目标文件链接在一起:
-g
新标志$ g++ main.cpp -c -Wall -g
$ g++ event.cpp -c -Wall -g
$ g++ main.o event.o -o my_program
告诉GCC生成一个与源文件具有相同基本名称的目标文件,因此对于-c
,它将被命名为main.cpp
。然后,最后一个命令获取这些目标文件并将它们链接到可执行文件main.o
。
如果您有很多源文件,则首选第二种方式,就好像您对单个源文件进行更改一样,您不必再次编译所有源文件。由于手动编写这些命令可能需要做很多工作,因此建议使用make
等工具自动完成这些任务。