这里我有一个Activity,它根据一个单独的类(menuAnimation)设置自定义视图。
package nick.game.breakout;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class GameMenu extends Activity {
menuAnimation myMenu;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
overridePendingTransition(R.anim.fadein, R.anim.fadeout);
myMenu = new menuAnimation(this);
setContentView(myMenu);
}
}
这是myMenu View。它只是在屏幕周围反弹球图像。我现在的问题是不知道如何向这个视图添加一个按钮,因为我希望这个视图是一个简单的2按钮菜单,球在背景中弹跳。我知道如何通过XML添加一个按钮,其内容视图使用xml布局,但在使用此自定义视图时我会丢失。
package nick.game.breakout;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class menuAnimation extends View {
Bitmap ball;
Paint paint = new Paint();
int dx;
int dy;
int vx = 5;
int vy = 5;
public menuAnimation(Context context) {
super(context);
this.setBackgroundColor(Color.parseColor("#2186ed"));
ball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);
}
public void onDraw(Canvas canvas) {
drawBall(dx,dy, canvas);
dx = dx + vx;
dy = dy + vy;
if (dx < 0 || dx > canvas.getWidth() - 10) vx = -vx;
if (dy < 0 || dy > canvas.getHeight() - 10) vy = -vy;
invalidate();
}
private void drawBall(int x2, int y2, Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(ball, x2, y2, paint);
}
}
任何帮助都非常感激。
答案 0 :(得分:0)
在您的代码中,您使用以下行将页面的当前视图设置为myMenu。
setContentView(myMenu);
您将获得myMenu对象中所有内容的视图。
myMenu对象扩展了View对象。所以基本上myMenu是一个观点。
您可以创建一个按钮并将其添加到myMenu对象,它将显示一个按钮。
类似
Button button = new Button(context); // or use this
myMenu.addView(button);