C ++通用矢量

时间:2013-05-23 17:24:44

标签: c++ generics vector

在c ++中是否可以创建多种类型的向量?我希望能够构建和迭代包含许多不同类型的向量。例如:

vector<generic> myVec;
myVec.push_back(myInt);
myVec.push_back(myString);
etc...

向量需要能够容纳不同的数据类型。我应该在c ++库中使用另一种类似矢量的类型吗?

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1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您可以使用boost::any。例如:

#include <vector>
#include <boost/any.hpp>
#include <iostream>

struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };

int main()
{
    std::vector<boost::any> v;

    v.push_back(42);
    v.push_back(std::string{"Hello!"});
    v.push_back(my_class{1729});

    my_class obj = boost::any_cast<my_class>(v[2]);
    std::cout << obj.x;
}

如果要将允许的类型集限制在某个定义的范围内,可以使用boost::variant代替:

#include <vector>
#include <boost/variant.hpp>
#include <iostream>

struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };

int main()
{
    typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
    std::vector<my_variant> v;

    v.push_back(42);
    v.push_back("Hello!");
    v.push_back(my_class{1729});

    my_class obj = boost::get<my_class>(v[2]);
    std::cout << obj.x;
}

boost::variant也支持访问。您可以定义一个可以处理变体中所有可能类型的访问者:

struct my_visitor : boost::static_visitor<void>
{
    void operator () (int i)
    {
        std::cout << "Look, I got an int! " << i << std::endl;
    }

    void operator () (std::string const& s)
    {
        std::cout << "Look, I got an string! " << s << std::endl;
    }

    void operator () (my_class const& obj)
    {
        std::cout << "Look, I got a UDT! And inside it a " << obj.x << std::endl;
    }
};

然后调用它,如下所示:

int main()
{
    typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
    std::vector<my_variant> v;

    v.push_back(42);
    v.push_back("Hello!");
    v.push_back(my_class{1729});

    my_visitor mv;
    for (auto const& e : v)
    {
        e.apply_visitor(mv);
    }
}

这是live example。关于boost::variant的好处是,它将执行编译时检查,以确保访问者可以处理变体可以容纳的所有类型。