在c ++中是否可以创建多种类型的向量?我希望能够构建和迭代包含许多不同类型的向量。例如:
vector<generic> myVec;
myVec.push_back(myInt);
myVec.push_back(myString);
etc...
向量需要能够容纳不同的数据类型。我应该在c ++库中使用另一种类似矢量的类型吗?
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您可以使用boost::any
。例如:
#include <vector>
#include <boost/any.hpp>
#include <iostream>
struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };
int main()
{
std::vector<boost::any> v;
v.push_back(42);
v.push_back(std::string{"Hello!"});
v.push_back(my_class{1729});
my_class obj = boost::any_cast<my_class>(v[2]);
std::cout << obj.x;
}
如果要将允许的类型集限制在某个定义的范围内,可以使用boost::variant
代替:
#include <vector>
#include <boost/variant.hpp>
#include <iostream>
struct my_class { my_class(int i) : x{i} { } int x; };
int main()
{
typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
std::vector<my_variant> v;
v.push_back(42);
v.push_back("Hello!");
v.push_back(my_class{1729});
my_class obj = boost::get<my_class>(v[2]);
std::cout << obj.x;
}
boost::variant
也支持访问。您可以定义一个可以处理变体中所有可能类型的访问者:
struct my_visitor : boost::static_visitor<void>
{
void operator () (int i)
{
std::cout << "Look, I got an int! " << i << std::endl;
}
void operator () (std::string const& s)
{
std::cout << "Look, I got an string! " << s << std::endl;
}
void operator () (my_class const& obj)
{
std::cout << "Look, I got a UDT! And inside it a " << obj.x << std::endl;
}
};
然后调用它,如下所示:
int main()
{
typedef boost::variant<int, std::string, my_class> my_variant;
std::vector<my_variant> v;
v.push_back(42);
v.push_back("Hello!");
v.push_back(my_class{1729});
my_visitor mv;
for (auto const& e : v)
{
e.apply_visitor(mv);
}
}
这是live example。关于boost::variant
的好处是,它将执行编译时检查,以确保访问者可以处理变体可以容纳的所有类型。