我想知道,在C ++ 11中只能将原始数据类型声明为std :: atomic吗?例如,是否有可能声明库类对象被“原子地”变异或访问?
例如,我可能有
using namespace std::chrono;
time_point<high_resolution_clock> foo;
// setter method
void set_foo() {
foo = high_resolution_clock::now();
}
// getter method
time_point<high_resolution_clock> get_foo() {
return foo;
}
但是,如果在不同的线程中调用这些setter和getter方法,我认为这可能会导致未定义的行为。如果我可以声明foo之类的话会很好:
std::atomic<time_point<high_resolution_clock>> foo;
...所以foo上的所有操作都将以原子方式进行。在我的项目的应用程序中,可能有数百个这样的foo变量在几十个类中声明,我觉得使对象变异并访问“原子”可以说更方便,而不必声明和lock_guard遍布整个地方的互斥。
这是不可能的,还是有更好的方法,还是我真的必须在所有地方使用互斥锁和lock_guard?
更新:
答案 0 :(得分:3)
atomic<>
不限于基本类型。允许atomic<>
使用T
atomic<>
类型std::mutex
。来自c ++ 11标准的 29.5原子类型部分(它也在trivially copyable处说明):
有一个泛型类模板atomic。模板参数T的类型应该是可以轻易复制的(3.9)。
如果需要原子访问的对象不能与lock_guard<>
一起使用,则定义包含原始对象和template
的新对象。这意味着template <typename T>
class mutable_object
{
public:
mutable_object() : t_() {}
explicit mutable_object(T a_t) : t_(std::move(a_t)) {}
T get() const
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_);
return t_;
}
void set(T const& a_t)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_);
t_ = a_t;
}
private:
T t_;
mutable std::mutex mtx_;
};
using mutable_high_resolution_clock =
mutable_object<std::chrono::time_point<
std::chrono::high_resolution_clock>>;
using mutable_string = mutable_object<std::string>;
mutable_high_resolution_clock c;
c.set(std::chrono::high_resolution_clock::now());
auto c1 = c.get();
mutable_string s;
s.set(std::string("hello"));
auto s1 = s.get();
仅在新线程安全对象的getter和setter中使用,而不是在整个代码中乱丢。 {{1}}可能能够定义所需的线程安全机制:
{{1}}
答案 1 :(得分:0)
Atomics仅限于简单的可复制类(即没有自定义复制构造函数的类,其成员也可以轻易复制)。
这个要求对原子有很大的好处:
后者特别有用,因为有时使用自旋锁来实现原子,并且非常希望在持有自旋锁的同时避免无限制的任务。如果允许任何构造函数,实现往往需要回退到完全成熟的互斥锁,这对于非常小的关键部分来说比自旋锁慢。