在画布上绘制路径作为动画

时间:2013-05-23 00:17:47

标签: java android multithreading path draw

我不得不再问一次,因为之前没有人回答我的问题(我的问题不是How to draw a path on an Android canvas with animation?的重复)。请仔细阅读并尽可能通过提供代码帮助我。我不清楚这个例子,并且在绘图流程中创建了Path。这不是我要找的......

我想绘制一个已经存在于我的View类中的路径,通过绘制带有时间间隔的点来模拟动画。我该如何修改我的onDraw类来存档它?

public void onDraw(Canvas canvas) { 

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(6);
paint.setColor(Color.parseColor("#10BCC9"));
if(path != null && !path.isEmpty())
    canvas.drawPath(path, paint);

}

我认为这是一个简单的问题,我不相信没有简单的答案......请帮忙...

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我发现没有用时间间隔绘制Path的解决方案。我的解决方案是这个,我重置我的路径路径并从Point数组再次创建它。 i和j是全局变量:

public void onDraw(Canvas canvas) { 

    if (i < strokes.length && j < strokes[i].length)
    {
        if (i == 0 && j == 0)
        {
            path.reset();
            path.moveTo(strokes[0][0].x, strokes[0][0].y);
        }
        if(j == 0)
            strokePaint.setColor(Color.RED);
        else
            strokePaint.setColor(Color.parseColor("#10BCC9"));
        path.lineTo(strokes[i][j].x, strokes[i][j].y);
        canvas.drawPath(path, strokePaint);
        for(int k = 0; i < textCords.size() && k <= i ; k++)
            canvas.drawText(String.valueOf(k+1), textCords.get(k).x, textCords.get(k).y, textPaint);
        if (j == strokes[i].length-1)
        {
            i++;
            j = 0;
            if (i < strokes.length)
            path.moveTo(strokes[i][0].x, strokes[i][0].y);
        }
        else
            j++;
        if (i < strokes.length)
        {
            postInvalidateDelayed(5);
        }
        else
        {
            i = 0;
            j = 0;
            animation = false;
        }
    }
}

我希望它会帮助别人......