Tkinter:点击后移动到随机位置

时间:2013-05-22 23:58:13

标签: python tkinter

我正在制作一个简单的tkinter游戏,并遇到了一个问题。我希望能够在您点击它时将图像移动到屏幕上的随机位置,但我认为可行的图像没有。以下是代码:

spr_earth=PhotoImage(file="earth.gif")
x=r.randrange(64,roomw-64)
y=r.randrange(64,roomh-64)

earth=canvas.create_image(x,y,image=spr_earth)
x1,x2,y1,y2=canvas.bbox(earth)


def click(event):
if ((event.x>x1) and (event.x<x2)) and ((event.y>y1) and (event.y<y2)):
    canvas.move(earth,r.randrange(64,roomw-64),r.randrange(64,roomh-64))

root.bind_all("<Button-1>",click)
root.mainloop()

我认为这会奏效,但显然不行。你可以点击它,但它似乎传送到太空超越:)

我很感激任何人对此问题的意见。感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

reading the documentation开始,看起来move坐标相对于当前位置。

也许这样的事情会起作用(警告,此代码未经测试):

def click(event):
    if ((event.x>x1) and (event.x<x2)) and ((event.y>y1) and (event.y<y2)):
        canvas.coords(earth,(r.randrange(64,roomw-64),r.randrange(64,roomh-64)))

对于它的价值,以下简化的脚本似乎对我有用:

import Tkinter as tk
from random import randrange

root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root,width=400,height=400)
canvas.pack()
image = tk.PhotoImage(file='mouse.gif')

def position():
    return randrange(0,400),randrange(0,400)

mouse = canvas.create_image(*position(),image=image)

def click(event):
    canvas.coords(mouse,position())

canvas.bind('<Button-1>',click)

root.mainloop()

(鼠标总是部分停留在画布上)。

enter image description here