我正在使用GMLib 1.0.0 Final,为了创建一个多边形(使用Editable = True)我捕获TGMMap的OnClick事件(基于megademo)来添加点,但是当我添加多个点时实际上,多边形需要很长时间才能在地图上绘制,增加更新时间,同时使用AddLinePoint添加更多点。 有没有一种快速的方法来使用点击来定义多边形?
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我已经完成了测试,我已经看到使用Polyline.Editable = false工作正常,但是Editable = False有你说的问题。
我会尝试调查它并在新版本中修复它。
此致