Server-Client应用程序的StreamCorruptedException

时间:2013-05-22 20:40:21

标签: java sockets inputstream outputstream

我的服务器在线程中运行此代码,以便在我等待客户端连接时可以与GUI交互。(我目前只使用1个客户端和1个服务器。)

@Override
public void run() {

    Socket client = null;
    MessageListener listener = null;

    try {
        client = server.accept();
        oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
        ois = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
        listener = new MessageListener(ois);
        (new Thread(listener)).start();

    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

我的客户端运行此代码一次以连接到服务器并修复输入/输出流:

try {
        ois = new ObjectInputStream(server.getInputStream());
        MessageListener listener = new MessageListener(ois);
        oos = new ObjectOutputStream(server.getOutputStream());
        (new Thread(listener)).start();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

MessageListener运行一个线程来检查是否有消息。

@Override
public void run() {
    while (true) {
        Message message = null;
        try {
            message = (Message) in.readObject();
            if (message != null) {
                System.out.println(message.getName());
            }
        } catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

然而,当我启动我的程序时,起初我只能从服务器发送到客户端而不是相反(我只是无法与客户端GUI交互)。 一旦我将第一条消息从服务器发送到客户端,我收到以下错误消息:

java.io.StreamCorruptedException: invalid type code: 6F
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readObject(Unknown Source)
at com.jale.chat.iohandling.MessageListener.run(MessageListener.java:25)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
收到第一条错误消息后

编辑,我只能从客户端发送到服务器(发送实际上有效),但错误消息不断向我的控制台发送垃圾邮件。

MessageListener的第25行:

message = (Message) in.readObject();

在google / Stack Overflow上没有找到任何内容,因为获得StreamCorruptedException时的一般问题似乎是当人们为单个Socket打开多个InputStreamsOutputStreams时然而,我没有做。任何帮助将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在构建ObjectOutputStreams,然后将它们扔掉。它们应该像MessageListener一样传递给ObjectInputStreams,的构造函数,因此它有一些有效的每个客户端可以写入。您不可能像现在的代码一样正确地写入对等方。可能你正在某个地方重用ObjectOutputStream错误的同伴。

您正在创建的ObjectInputStreamObjectOutputStream变量应该是方法的本地变量,而不是周围类的成员。事实上,这些流应该在您即将开始的线程的run()方法中构建,而不是在accept()循环中内联。否则你可能会在错误的地方阻塞。并且ObjectOutputStream应始终在ObjectInputStream之前构建,以使死锁成为不可能。

答案 1 :(得分:1)

我认为您可能不止一次打开过输入/输出流。尝试检查connect-Function只被调用一次。

答案 2 :(得分:-1)

嗯,你必须为客户端/服务器端使用相同的类(带有id)。我将我的消息机制放入了在客户端/服务器项目中使用的库中。此外,如果我编译服务器/客户端,我会编译所有三个项目......也许这会有所帮助。