在游戏中路由!基于数据库信息的框架

时间:2013-05-22 19:58:01

标签: java routing playframework multi-tenant

我正在玩游戏!框架1.2.5用于多租户应用程序。租户在域名基础上解析并保留为模型。有多种类型的租户,它们不共享应用程序提供的所有功能,因此控制器在包中组织,由相应的租户类型命名。

现在我尝试将一些网址映射到由当前活动租户定义的变量目标操作,而不将租户的命名空间传递到网址中。

我知道可以在play的路由文件中执行脚本,所以我想知道是否有可能将租户信息(因此数据库信息)传递给路由文件。

你知道如何做到这一点吗?

如果没有:

如何在不提供额外命名空间信息的情况下实现路由方法,并且无需重新发明play的请求参数绑定?

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