我做了一个有很大背景的应用程序。它在Nexus 7上完美运行,但是在我的Galaxy Nexus上,背景消失了,并在logcat中给出了错误:位图太大而无法上传到纹理中(...)。
我已阅读this并使用了那里的代码。我用来设置背景的代码是:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
width = display.getWidth();
height = display.getHeight();
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ImageView achtergrond = (ImageView)findViewById(R.id.achtergrond);
achtergrond.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.drawable.achtergrond, width, height));
} (...)
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
int reqWidth, int reqHeight) {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
// Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
// Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}
public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
// Raw height and width of image
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
// Calculate ratios of height and width to requested height and width
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
// Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
// a final image with both dimensions larger than or equal to the
// requested height and width.
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
return inSampleSize;
}
我的R.drawable.achtergrond的分辨率为:1100x539。此外,如果我注释掉该规则(setBitmapImage),那么错误就会停止。整个时间背景都没有显示在我的Galaxy Nexus上,而它确实显示在我的Nexus 7上。图像很大,可以达到很好的分辨率。背景图像目前位于可绘制文件夹中。
感谢您提前帮助我!
答案 0 :(得分:11)
将背景移至drawable-nodpi
文件夹。
正如您在other answers至similar questions已经说过的那样,每个设备都对图像可能必须在屏幕上呈现为纹理的最大尺寸有限制;宽度和高度通常为2048。但是,如果将drawable放在没有密度限定符的文件夹中,Android会假定drawable是mdpi并将其向上或向下缩放以获得其他密度。例如,如果您的屏幕具有xhdpi密度,则drawable会按比例放大两倍:1100 x 2 = 2200,这对于2048限制来说太大了。