我开始学习F#,我注意到C#语法的一个主要区别是类型推断比C#使用得多。这通常表现为F#的好处之一。为什么类型推断表现为有益?
想象一下,你有一个类层次结构和使用不同类的代码。强类型允许您快速检测在任何方法中使用的类。 使用类型推断它不会那么明显,你必须使用提示来理解,使用哪个类。是否有任何技术可以使类型推断使F#代码更具可读性?
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这个问题假设你在F#中使用面向对象的编程(例如复杂的类层次结构)。虽然您当然可以这样做,但使用OO概念主要用于互操作性或在.NET库中包装一些F#功能。
了解代码。在函数样式中编写代码时,类型推断会变得更有用。它使代码更短,但也可以帮助您了解正在发生的事情。例如,如果您在列表上编写map
函数(LINQ中的Select
方法):
let map f list =
seq { for el in list -> f el }
类型推断告诉您函数类型是:
val map : f:('a -> 'b) -> list:seq<'a> -> seq<'b>
这符合我们对我们想写的内容的期望 - 参数f
是将'a
类型的值转换为'b
类型和map
函数的值的函数获取'a
值列表并生成'b
值列表。因此,您可以使用类型推断来轻松检查您的代码是否符合预期。
泛化。自动泛化(在评论中提到)表示上述代码尽可能自动重用。在C#中,您可以写:
IEnumerable<int> Select(IEnumerable<int> list, Func<int, int> f) {
foreach(int el in list)
yield return f(el);
}
此方法不是通用的 - Select
仅适用于int
值的集合。但是没有理由将其限制为int
- 相同的代码适用于任何类型。类型推断机制可以帮助您发现这种概括。
更多检查。最后,由于推断,如果您必须明确地编写所有类型,F#语言可以更轻松地检查更多内容。这适用于该语言的许多方面,但最好使用度量单位进行演示:
let l = 1000.0<meter>
let s = 60.0<second>
let speed = l/s
F#编译器推断speed
的类型为float<meter/second>
- 它了解度量单位的工作方式,并推断出包括单位信息在内的类型。这个功能非常有用,但是如果必须手动编写所有单元(因为类型变长),这将很难使用。通常,您可以使用更精确的类型,因为您不必(始终)键入它们。