可以在运行时在不同的Boost伪随机数生成器之间进行选择吗?

时间:2013-05-22 10:05:18

标签: c++ boost random

我正在使用Boost随机库为蒙特卡罗模拟生成随机数。为了检查我的结果,我希望能够为不同的运行使用不同的RNG引擎。理想情况下,我想使用命令行选项来确定在运行时使用哪个RNG,而不是通过typedef在编译时选择RNG。

是否存在基类T,以便可能出现以下内容:或者如果没有,明显的原因不是吗?

#include <boost/random.hpp>

int main()
{
    unsigned char rng_choice = 0;
    T* rng_ptr; // base_class pointer can point to any RNG from boost::random

    switch(rng_choice)
    {
        case 0:
            rng_ptr = new boost::random::mt19937;
            break;
        case 1:
            rng_ptr = new boost::random::lagged_fibonacci607; 
            break;          
    }

    boost::random::uniform_int_distribution<> dice_roll(1,6);

    // Generate a variate from dice_roll using the engine defined by rng_ptr:
    dice_roll(*rng_ptr);

    delete rng_ptr;

    return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

只需使用Boost.Function进行类型擦除即可。

编辑: 一个简单的例子。

#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/random/uniform_int_distribution.hpp>
#include <boost/random/mersenne_twister.hpp>

int main() {
  boost::random::mt19937 gen;
  boost::random::uniform_int_distribution<> dist(1, 6);

  boost::function<int()> f;

  f=boost::bind(dist,gen);
  std::cout << f() << std::endl;
  return 0;
}

答案 1 :(得分:2)

例如,看看source code为mersenne twister,似乎没有基类。您似乎必须实现所需的类层次结构。