所以我有以下代码可以正常工作:
VideoView videoView = (VideoView)findViewById(R.id.videoView1);
videoView.setVideoPath("android.resource://" + getPackageName() + "/raw/"+R.raw.intro);
MediaController controller = new MediaController(this);
controller.setAnchorView(videoView);
controller.setPadding(0, 0, 0, 500);
videoView.setMediaController(controller);
videoView.setZOrderOnTop(true);
但是,如果我在屏幕较小的手机上测试应用程序,MediaController的位置就像s ** t。所以我尝试在xml文件中定义它,以便在不同的设备上保持相同的位置
<MediaController
android:id="@+id/mediaController1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/videoView1"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="30dp" >
</MediaController>
并将代码更改为
VideoView videoView = (VideoView)findViewById(R.id.videoView1);
videoView.setVideoPath("android.resource://" + getPackageName() + "/raw/"+R.raw.intro);
MediaController controller = (MediaController)findViewById(R.id.mediaController1);
videoView.setMediaController(controller);
videoView.setZOrderOnTop(true);
但是现在,当我启动它时应用程序崩溃了。这里有什么我想念的吗?如何使用XML中定义的MediaController?
答案 0 :(得分:9)
使用带有setAnchorView的VideoView时,它将使用VideoView的父级作为锚点。 http://developer.android.com/reference/android/widget/MediaController.html#setAnchorView(android.view.View)
因此,如果您将VideoView包装在FrameLayout中,Mediacontroller将更好地定位。我的猜测是它现在锚定到某些LinearLayout,其尺寸不同于您的视频视图(仅在小屏幕上变得清晰)。
答案 1 :(得分:0)
如果你看一下MediaController类(http://developer.android.com/reference/android/widget/MediaController.html),它会声明:
使用此类的方法是以编程方式实例化它。 MediaController将创建一组默认控件,并将它们放在浮动应用程序上方的窗口中。具体来说,控件将浮动在setAnchorView()指定的视图上方。如果闲置三秒钟,窗口将消失,当用户触摸锚视图时,窗口将重新出现。
您需要知道视频大小,以便通过调用OnVideoSizeChangeListener中的setAnchorView()来正确放置mediacontroller