我想像这样在3D视角中创建一个世界地图,包括阴影: http://www.google.com/zeitgeist/2012/#explore (请等待3秒钟让它动画到其位置)
在世界地图的顶部,我想在上面的示例中放置简单的红色立方体(也投射阴影)而不是标记。
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您可以使用纯webGL进行此操作,但如果您想要快速编写它而不是Three.js
create plane
apply world map texture
pixel-shader displacement for country shapes and shadow
red cubes
render shadow map for directional light and apply it to plane