我正在寻找一种优雅的方式来实现这一点。基本上我有一个m×n矩阵。其中每个单元格表示像素值,行和列表示图像的像素行和像素列。
因为我基本上映射了HDF文件中的点以及它们对应的像素值。我们基本上有很多空像素。其中填充了0。
现在我需要做的是获取周围单元格的平均值,以平均丢失单元格的像素值。
现在我可以蛮力这个,但它变得很难看。对此有什么优雅的解决方案吗?
答案 0 :(得分:2)
这个过滤问题有一个众所周知的优化。
像这样:
for (i = 0; i < h; ++i) for (j = 0; j < w-1; ++j) A[i][j+1] += A[i][j]; for (i = 0; i < h-1; ++i) for (j = 0; j < w; ++j) A[i+1][j] += A[i][j] for (i = 0; i < h; ++i) for (j = 0; j < w-N; ++j) A[i][j] -= A[i][j+N]; for (i = 0; i < h-N; ++i) for (j = 0; j < w; ++j) A[i][j] -= A[i-N][j];
这是做什么的:
每个单元需要4次操作来计算总和,而蛮力需要8次(假设您正在进行3x3平均滤波)。
很酷的是,如果你使用普通的二进制补码运算,你不必担心前两次传递中的任何溢出;他们在最后两次通过中取消了。
答案 1 :(得分:0)
这里的主要问题是利用所有可用的内核和缓存效率。
您可能有兴趣检查卷积的快速实现。
但是,由于您使用Boost执行此操作,因此可以在this Boost example中查看如何执行此操作
我相信你必须只为你的专业任务改变卷积内核。