我正在使用AndEngine和Box2D插件玩Android Studio,我似乎无法将其编译。我附上了一些我认为相关设置和信息的照片。
这个应用程序/游戏在Eclipse中编译,我可以在Android Studio中编译没有依赖项/库的项目,但是在我的项目中将它们包含在我运行它时会导致这个问题。
有人可以帮忙吗?
错误讯息:
Gradle:
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':GTest:compileDebug'.
> Compilation failed; see the compiler error output for details.
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
答案 0 :(得分:2)
以下是解决方案:
File -> Invalidate Cache
,然后重新启动IDE This post也很有帮助。