是否可以从网上下载.ttf文件并将其存储在iPhone上。然后用它来标签和所有其他东西?因为我的客户端想要控制数据库中的字体,并且不想立即将字体拖放到xcode项目中。
因此,将来如果他想要更改字体,他会将新字体添加到数据库,应用程序将识别Web上的新字体(已经完成了图像,而不是问题),下载并使用字体。
感谢。
答案 0 :(得分:3)
实际上可以将字体动态添加到iOS运行时,如下所示:
NSData *fontData = /* your font-file data */;
CFErrorRef error;
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)inData);
CGFontRef font = CGFontCreateWithDataProvider(provider);
if (! CTFontManagerRegisterGraphicsFont(font, &error)) {
CFStringRef errorDescription = CFErrorCopyDescription(error)
NSLog(@"Failed to load font: %@", errorDescription);
CFRelease(errorDescription);
}
CFRelease(font);
CFRelease(provider);
来源:Marco Arment的This Blog Article。
答案 1 :(得分:1)
字体必须在应用程序的plist中设置,并且该文件在运行时无法更改,因此您需要使用已添加到其中的字体编译项目。
你必须以其他方式思考实施它。
答案 2 :(得分:1)
有可能。我在github中创建了一个示例swift项目。你必须在下面添加几行。
var uiFont : UIFont?
let fontData = data
let dataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData(fontData)
let cgFont = CGFontCreateWithDataProvider(dataProvider)
var error: Unmanaged<CFError>?
if !CTFontManagerRegisterGraphicsFont(cgFont, &error)
{
print("Error loading Font!")
} else {
let fontName = CGFontCopyPostScriptName(cgFont)
uiFont = UIFont(name: String(fontName) , size: 30)
}
答案 3 :(得分:0)
您可以使用FontLabel(https://github.com/vtns/FontLabel)或smth。类似于从文件系统加载ttfs。我不认为您可以使用UILabel下载的字体。因为您需要每个字体的plist条目。
答案 4 :(得分:0)
Swift 4 解决方案扩展名:
extension UIFont {
/**
A convenient function to create a custom font with downloaded data.
- Parameter data: The local data from the font file.
- Parameter size: Desired size of the custom font.
- Returns: A custom font from the data. `nil` if failure.
*/
class func font(withData data: Data, size: CGFloat) -> UIFont? {
// Convert Data to NSData for convenient conversion.
let nsData = NSData(data: data)
// Convert to CFData and prepare data provider.
guard let cfData = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, nsData.bytes.assumingMemoryBound(to: UInt8.self), nsData.length),
let dataProvider = CGDataProvider(data: cfData),
let cgFont = CGFont(dataProvider) else {
print("Failed to convert data to CGFont.")
return nil
}
// Register the font and create UIFont.
var error: Unmanaged<CFError>?
CTFontManagerRegisterGraphicsFont(cgFont, &error)
if let fontName = cgFont.postScriptName,
let customFont = UIFont(name: String(fontName), size: size) {
return customFont
} else {
print("Error loading Font with error: \(String(describing: error))")
return nil
}
}
}
用法:
let customFont = UIFont.font(withData: data, size: 15.0)