嘿,我有一个非常令人沮丧的错误。
我有一个c ++ windows phone 8应用程序,我正在尝试使用StreamSocket。
在我解释之前,以下是导致错误的代码:
using namespace Windows::Networking;
using namespace Windows::Networking::Sockets;
using namespace Windows::Storage::Streams;
// --- monkey api code ---
void HttpPost(String url,String data,Array<String > result) {
//url.ToCString<wchar_t>()
auto uri = ref new Windows::Foundation::Uri(url.ToWinRTString());
StreamSocket^ clientSocket = ref new StreamSocket();
HostName^ serverHost = ref new HostName(uri->Host);
Print("connecting");
//task<void>(clientSocket->ConnectAsync(serverHost, uri->SchemeName, SocketProtectionLevel::SslAllowNullEncryption)).then([] (task<void> previousTask) {
Print("connected!");
//});
}
如果我编译项目,那么代码片段来自原样,它将起作用。如果我取消注释底部的两行,我得到一个未解决的错误:
错误1错误LNK2019:未解析的外部符号&#34; long __stdcall CaptureUiThreadContext(struct IContextCallback * *)&#34; (?CaptureUiThreadContext @@ YGJPAPAUIContextCallback @@@ Z)在函数&#34中引用; public:void __thiscall Concurrency :: details :: _ ContextCallback :: _ Resolve(bool)&#34; (?_Resolve @ _ContextCallback @ details @ Concurrency @@ QAEX_N @ Z)C:\ dev \ proj
我用Google搜索了#34; CaptureUiThreadContext&#34;并且有一个搜索结果没有提供任何帮助。在我使用的代码或库中没有引用它。有没有人有任何智慧的话来帮助我解决这个问题?
我错过了什么标题或库包含这个?
答案 0 :(得分:1)
通过将代码复制到Direct3DApp模板中的全新WP8应用程序,它对我有用。
链接器命令行包含"WindowsPhoneCore.lib" "RuntimeObject.lib" "PhoneAppModelHost.lib" /NODEFAULTLIB:"ole32.lib".
您是否包含WindowsPhoneCore.lib
?