假设我有一个value
,我通常会将其“钳制”到一个范围,此处为[0..1]
范围。也就是说,如果它低于范围开始,则将其增加到范围开始,它高于范围结束,将其减小到范围结束。
clampedValue = Math.max(0, Math.min(1, value));
是否有用于夹紧范围的内置功能?
答案 0 :(得分:151)
是否有用于夹紧范围的内置功能?
没有。
答案 1 :(得分:41)
看了另一个答案中提供的通用钳位方法,值得注意的是,这对原始类型有boxing/unboxing的考虑。
public static <T extends Comparable<T>> T clamp(T val, T min, T max) {...}
float clampedValue = clamp(value, 0f, 1f);
这将使用Float
包装器类,导致3个盒子操作,每个参数一个,以及返回类型的1个unbox操作。
为了避免这种情况,我会坚持长手写或者使用非通用函数来获得你想要的类型:
public static float clamp(float val, float min, float max) {
return Math.max(min, Math.min(max, val));
}
然后只需为您需要的每种基本类型重载相同的方法。
答案 2 :(得分:14)
移植自a .NET answer:
public static <T extends Comparable<T>> T clamp(T val, T min, T max) {
if (val.compareTo(min) < 0) return min;
else if (val.compareTo(max) > 0) return max;
else return val;
}
警告:与.NET不同,泛型中不允许使用原始类型,这意味着它们必须装箱/取消装箱。使用原始类型(例如int
和double
)时,此实现将执行三个盒操作和一个unbox操作。
注意:由于它是the .NET answer的端口,我将其设为社区维基帖。
答案 3 :(得分:14)
从版本21开始,Guava包含Ints.constrainToRange()
(以及其他基元的等效方法)。来自release notes:
添加
constrainToRange([type] value, [type] min, [type] max)
方法,将给定值约束到min
和max
值定义的封闭范围。如果值在范围内,则返回值本身;如果值低于范围,则返回min
;如果值超出范围,则返回max
。
答案 4 :(得分:1)
另一个不太漂亮,但可能的解决方案是使用三元运算符,这是if-then-else
语句的简写。
一些例子:
// value must be between MIN_VALUE and MAX_VALUE
value = value > MAX_VALUE ? MAX_VALUE : value < MIN_VALUE ? MIN_VALUE : value;
// value must be between 0 and 10
value = value > 10 ? 10 : value < 0 ? 0 : value;