WebRTC通过Websockets进行视频聊天

时间:2013-05-20 18:05:34

标签: javascript video websocket webrtc

我正在尝试使用webRTC和WebSockets开发视频聊天应用程序来发送信号。 我的问题是我不确切知道创建RTCPeerConnection的过程是什么,并通过webSocket(至少在本地)连接两个对等体(2个浏览器)。

我知道如何通过WebSockets与客户进行通信,但不知道如何通过RTCPeerConnection API进行通信,您是否知道任何教程一步一步解释过程?(另外,提供SDP,答案,ICE,...)如何查看服务器代码以通过RTCPeerConnection管理这些客户端?

这是我的服务器的Node.js代码

"use strict";

// Optional. You will see this name in eg. 'ps' or 'top' command
process.title = 'node-webrtc';

// Port where we'll run the websocket server
var webSocketsServerPort = 1337;

// websocket and http servers
var webSocketServer = require('websocket').server;
var http = require('http');

 /* ---------------------------------

            GLOBAL VARIABLES

  ----------------------------------*/

// latest 100 messages
//var history = [ ];

// list of currently connected clients (users)
var clients = [ ];

 /* ---------------------------------

            HTTP SERVER

  ----------------------------------*/

var server = http.createServer(function(request, response) {
    // Not important for us. We're writing WebSocket server, not HTTP server
});
server.listen(webSocketsServerPort, function() {
    console.log((new Date()) + " Server is listening on port " + webSocketsServerPort);
});

 /* ---------------------------------

            WEBSOCKET SERVER

  ----------------------------------*/

var wsServer = new webSocketServer({
    // WebSocket server is tied to a HTTP server. WebSocket request is just
    // an enhanced HTTP request. For more info http://tools.ietf.org/html/rfc6455#page-6
    httpServer: server
});

// This callback function is called every time someone
// tries to connect to the WebSocket server
wsServer.on('request', function(request) {
    console.log((new Date()) + ' Connection from origin ' + request.origin + '.');

    // accept connection - you should check 'request.origin' to make sure that
    // client is connecting from your website
    // (http://en.wikipedia.org/wiki/Same_origin_policy)
    var connection = request.accept(null, request.origin); 
    // we need to know client index to remove them on 'close' event
    var index = clients.push(connection) - 1;

    console.log((new Date()) + ' Connection accepted.');


    // user sent some message
    connection.on('message', function(message) {
        for (var i=0; i < clients.length; i++) {
            clients[i].sendUTF(message);
        }   
    });


    // user disconnected
    connection.on('close', function(conn) {  
        console.log((new Date()) + " Peer " + conn.remoteAddress + " disconnected.");
        // remove user from the list of connected clients
        clients.splice(index, 1);
    });

});

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您是否看过WebRTC.io?它是一个开源GitHub项目,它利用Node.js和websockets来完成你正在谈论的事情。我,不是一个javascript的人,能够在一周内弄清楚它在做什么。它不是一步一步的指令,但任何具有javascript经验的人都能够找出函数调用顺序。

代码有两位:server sideclient side。服务器端使用Node.js运行,并将客户端代码提供给浏览器。如果我没记错的话,由于这两个项目是分开的,如果要组合它们,则必须从客户端复制webrtcio.js文件并将其粘贴到服务器端文件夹中。虽然,我认为如果您正确克隆github存储库,您可能不必担心这一点。

答案 1 :(得分:4)

您可能想看一下我为Google I / O做的代码库:bitbucket.org/webrtc/codelab

Step 5展示了如何使用socket.io设置信令服务器,Step 6将此与RTCPeerConnection结合在一起,制作一个简单的视频聊天应用。

您可能还想查看easyRTC(完整堆栈)和Signalmaster(为SimpleWebRTC创建的信令服务器)。

apprtc.appspot.com上的“规范”WebRTC视频聊天示例使用XHR和Google App Engine渠道API进行信号发送。