这个网站(GPGPU programming with OpenGL ES 2.0)谈论如何使用opengl es2.0来做gpgpu 我的问题是如何检索价值 gl_FragColor回到cpu站点(主机)?
片段着色器
varying vec2 fragTexCoord;
void main() {
gl_FragColor = texture2D(tex, fragTexCoord);
}
cpu site
//.......
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
//How could I get the value after draw?