标签: javascript html5
我是一名Flash开发人员,我最近一直在研究使用canvas和javascript进行HTML5游戏开发。我有几本书和几本教程,但我还没有找到合适的方法来组织文件。
在某些示例中,所有代码都在一个单独的game.js中,有时候它在几个外部js文件中,并且所有在html脚本中一个接一个地引用(一旦你有10个或更多文件就看起来像一团糟)
那么组织大型项目的最佳做法是什么?