标签: cocos2d-iphone touch
在我的游戏中,我从一个场景转换到另一个场景。在我的第二个场景中,我没有选择说:
self.isTouchEnabled = YES;
因此,当我触摸屏幕时,它不会调用:
- (void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
我的问题是如何让ccTouchBegan功能在我的新场景中工作?