如何使用opencv为android减轻矩形

时间:2013-05-19 15:57:53

标签: java android opencv

我正在使用OpenCV for Android,我想知道如何在Mat对象中减轻矩形表面。

我写这个函数,为区域中每个像素的每个RGB分量添加30,它按照我预期的方式工作,但速度太慢。

public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) {
    Mat frame = inputFrame.rgba();
    int h = 300;
    int w = (int) ((int) ( (float) h ) * 1.5);

    return drawRectangle(frame, h, w);
}

private Mat drawRectangle(Mat frame, int h, int w){
    for( int y = (frame.rows() - h) / 2 ; y < (frame.rows() + h) / 2 ; y++ ) { 
        for( int x = (frame.cols() - w) / 2; x < (frame.cols() + w) / 2; x++ ) {
            for( int c = 0; c < 3; c++ ) {
                double[] color = frame.get(y, x);
                for(int i = 0; i < 3; i++)
                    color[i] += 30;

                frame.put(y, x, color);

            }
        }
    }
    return frame;
}

我确信有一种方法可以立即执行此操作(我已经看过b&amp; w的示例,即时处理的负面效果)但我对OpenCv和Android不太熟悉,我想我不知道哲学呢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

直接使用CvRect访问区域并使用重载的+

cv::Mat img;
int x,y,w,h,inc;
img(cv::Rect(x, y, w, h))+=cvScalar(inc,inc,inc);