与Irvine组装的RandomRange

时间:2013-05-19 12:39:58

标签: assembly random masm x86-16 irvine32

我正在使用x86汇编语言。我想得到两个参数,一个是列,另一个是行,在区间[0,5]内使用randomrange。在这里,我尝试通过将随机数除以6来调整间隔,并将数字保留在DL中,这是除法的剩余部分。

我还实现了一个数组,该数组包含之前随机化的数字,如果元素已经为1,则跳回到随机化状态,使用row * 6 + col检查索引,但此数组尚未生效。

我遇到了分段错误,可能是什么问题?

TITLE Program Template     (template.asm)


INCLUDE Irvine32.inc
INCLUDE macros.inc

.data
onezero BYTE 36 DUP(0)

row BYTE 0
col BYTE 0
.code
main PROC

_again:

call randomrange
mov bx, 6
div bx
mov row, dl

call randomrange
div bx
mov col, dl

movzx eax, row
mov ebx, 6
mul ebx
movzx ecx, col
add eax, ecx
mov edi, eax
mov al, 1
cmp al, onezero[edi]
je _again

movzx eax, row
call writeint
movzx eax, col
call writeint

main ENDP

END main

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

irvine RandomRange函数已具备此功能:

; Returns an unsigned pseudo-random 32-bit integer
; in EAX, between 0 and n-1. Input parameter:
; EAX = n.

另请注意,div bx正在划分由dxax而非eax形成的32位数字。

至于段错误,请使用调试器并查看崩溃的位置。

答案 1 :(得分:1)

欧文的RandomRange会返回一系列数字。因此,它需要EAX中的范围作为参数。考虑一下,EAX不能为零,否则你将获得“除以零”异常。此外,该计划缺少exit

RandomRange调用Irvine的Random32,该算法与Microsoft的C运行时库(MSVCRT.DLL)中的rand()函数几乎相同。它产生一个基于另一个数字(称为“种子”)的数字,它将成为新的种子。如果您没有初始化第一个种子,您将始终获得相同的数字序列。用Irvine Randomize初始化它一次。

RandomRange使用简单的模数函数来分隔多个范围:N = rand() % EAX。如果Random32(0..0xFFFFFFFF)的范围无法均匀地分割为希望范围(0..EAX-1)的某些部分,则会比其他数字更频繁地获得一些数字。更好地分配数字的公式:

(rand() / (RAND_MAX+1) * EAX
=> (rand() * EAX) / (RAND_MAX+1)    ; RAND_MAX is 0xFFFFFFFF (according to Irvine)

这可以在汇编中轻松编程:

myRandomRange PROC USES EBX EDX
    mov   ebx,eax       ; maximum value

    call  Random32      ; eax = random number

    mul ebx             ; rand() * EAX => EDX:EAX
    mov eax, edx        ; SHL EDX:EAX,32 = Divide EDX:EAX by 0x100000000 (RAND_MAX+1)

    ret
myRandomRange ENDP

整个人群:

TITLE Program Template     (template.asm)

INCLUDE Irvine32.inc

.DATA
    onezero BYTE 36 DUP(0)
    row BYTE 0
    col BYTE 0

.CODE

myRandomRange PROC USES EBX EDX
    mov   ebx,eax       ; maximum value

    call  Random32      ; eax = random number

    mul ebx             ; rand() * EAX => EDX:EAX
    mov eax, edx        ; SHL EDX:EAX,32 = Divide EDX:EAX by 0x100000000 (RAND_MAX+1)

    ret
myRandomRange ENDP

main PROC

    call Randomize

    _again:
    mov eax, 6
    call myRandomRange
;   mov bx, 6
;   div bx
;   mov row, dl
    mov row, al

    mov eax, 6
    call myRandomRange
;   div bx
    mov col, al

    movzx eax, row
    mov ebx, 6
    mul ebx
    movzx ecx, col
    add eax, ecx
    mov edi, eax
    mov al, 1
    cmp al, onezero[edi]
    je _again

    movzx eax, row
    call writeint
    movzx eax, col
    call writeint

    exit

main ENDP

END main