Android:这个应用程序的最佳层次结构是什么?

时间:2013-05-19 12:21:30

标签: java android hierarchy

我有一个ImageButton,我希望每次调用onResume()onCreate()时都会更改其图片。

我有一个更改图像的方法,名为mUpdateBackground,但我无法弄清楚如何构建层次结构以便mUpdateBackground,(包含ImageButton)可以从onResume()onCreate()调用。

如果backgroundPic为真,则会随机选择图片,如果为false,则会使用R.drawable.bg0代替。

有一个单独的设置活动可以管理backgroundPic变量是设置为true还是false。

到目前为止,这是我的代码:

1 public class MainActivity extends Activity {
2   public static ImageButton mGetClickTime;
3 @Override
4   protected void onResume() {
5        super.onResume();
6       //Get shared preferences
7               mSharedPreferences = getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, MODE_PRIVATE);
8           dp = mSharedPreferences.getInt("DecimalPlaces", 0);
9               length_setting = mSharedPreferences.getInt("MSSelector", 1);
10              backgroundPic = mSharedPreferences.getBoolean("BackgroundPic", true);
11              //mUpdateBackground();  
12          }
12  @Override
13  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14      super.onCreate(savedInstanceState);
15      setContentView(R.layout.activity_main);
16
17      //Get shared preferences
18      mSharedPreferences = getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME, MODE_PRIVATE);
19      dp = mSharedPreferences.getInt("DecimalPlaces", 0);
20      length_setting = mSharedPreferences.getInt("MSSelector", 5);
21      mUpdateBackground();
22          mGetClickTime.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
23      mUpdateBackground();
24          }
25     }
26 }
27  public void mUpdateBackground() {
28      if (backgroundPic) {
29          int[] imageIds = { 
30                  R.drawable.bg1,
31                  R.drawable.bg2,
32                  R.drawable.bg3,
33                  R.drawable.bg4,
34
35          };
36          Random generator = new Random();
37          randomImageId = imageIds[generator.nextInt(imageIds.length)];
38          Log.d("1", "backgroundPic: "+randomImageId);
39      }
40      else {
41          randomImageId = R.drawable.bg0;
42          Log.d("1", "backgroundPic: "+randomImageId);
43      }
44      mGetClickTime = (ImageButton) findViewById(R.id.clicker);
45      mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
46  }

我遇到的问题是,如果我取消注释 第11行 ,我会收到 NullPointerException 。有没有更好的方法来组织这段代码?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在使用之前,您应该检查代码是否为null。在使用之前你没有检查imageIds []是否为null,而且(它已经有一段时间了)你要确保通过findViewById为mGetClickTime分配了一些内容。在onresume上,似乎总有可能内存已经耗尽。我通常检查所有内容,看看我是否需要在恢复时重新初始化变量,当我在过去完成android时。我建议将其作为一种调试方式,并使其更加健壮。

答案 1 :(得分:1)

这是您的层次结构的样子: 在onCreate() bind中执行setContentView并使用OnClickListener分配按钮。

onCreate()onResume()中应该完成的逻辑只能在onResume()中完成!始终在onResume()之后调用onCreate(),但onCreate()之前并不总是调用onResume()。如果您的活动从后台激活,则不会重新创建,但会调用onResume()

还有一件事是你的ImageButton变量是静态的,它永远不应该是!这是特定于实例的字段,应存储在实例(成员)变量中。

另一件事(正如我在评论中提到的)是你的方法不应该用mMethod约定命名。这是为成员变量保留的。

答案 2 :(得分:0)

我从这个帖子得到了答案:Android: What's the best hierarchy for this app?

关键是学习在调用对象之前检查对象是否为空的概念。

我使用的代码是:

if (mGetClickTime != null) {
    Log.d("mGetClickTime: ", "is not null");
    mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
}
else {
    mGetClickTime = (ImageButton) findViewById(R.id.clicker);
    mGetClickTime.setImageResource(randomImageId);
    Log.d("mUpdateBackground", " was null");
}