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wow模型查看器使用150个骨骼导出模型,XNA SkinnedEffect最多支持72个骨骼。有人可以帮我解决这个问题吗?
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XNA覆盖率配置文件(这就是SkinnedEffect具有这些限制的原因)并不适用于高清游戏。您将不得不使用XNA完整配置文件并编写自己的顶点和片段着色器,支持150个骨骼。您的目标是什么平台,BTW?