我正在制作这个涉及生成随机数的游戏。我必须添加一个选项(在游戏结束时)重新启动同一个游戏或创建一个新游戏。如何生成相同和不同的随机数?
答案 0 :(得分:4)
保存您在srand()
中使用的种子以生成相同的随机数,根据time()
初始化种子,每次都生成新的序列。
答案 1 :(得分:2)
/* srand example */
#include <stdio.h> /* printf, NULL */
#include <stdlib.h> /* srand, rand */
#include <time.h> /* time */
int main ()
{
printf ("First number: %d\n", rand()%100);
srand (time(NULL));
printf ("Random number: %d\n", rand()%100);
srand (1);
printf ("Again the first number: %d\n", rand()%100);
return 0;
}
以上代码来自此处的srand示例:cplusplus.com
它显示了如何使用time()和srand()来获取随机数,以及如何再次检索已生成的数字。