使用GKSession通过不同的WiFi网络连接2个设备

时间:2013-05-18 06:21:42

标签: iphone ios gksession

我正在尝试使用GKSession连接2台设备。当设备在同一个WiFi网络上时,它正在工作,但当我尝试连接不同WiFi网络上的设备时,它无法正常工作。 这是我的GKSession代码

chatSession = [[GKSession alloc] initWithSessionID:AppName displayName:name sessionMode:GKSessionModePeer];
[chatSession setDataReceiveHandler:self withContext:nil];
chatSession.delegate = self;
chatSession.available = YES;



-(void)session:(GKSession *)session peer:(NSString *)peerID didChangeState:(GKPeerConnectionState)state{
NSLog(@"state=%d", state);
if(state == GKPeerStateDisconnected)
{
    // A peer disconnected
    chatSession.available = YES;
    NSLog(@"Disconnected");

    [data removeAllObjects];
    chatInput.hidden = YES;


}
else if(state == GKPeerStateConnected)
{
    // You can now send messages to the connected peer(s)


    NSData *imgData = UIImageJPEGRepresentation(myImage, 0.5);
    if(imgData==nil)
        NSLog(@"myImage is nil");

    NSError *err;
    //NSLog(@"pid=%@", pID);
    NSLog(@"before sending image");
    [chatSession sendData:imgData toPeers:[NSArray arrayWithObject:pID] withDataMode:GKSendDataReliable error:&err];
    NSLog(@"after send data");
    if(err)
        NSLog(@"error:%@", err.description);
}
else if (state == GKPeerStateAvailable)
{

    pID = peerID;
    [session connectToPeer:peerID withTimeout:60*120];
}

}

-(void)session:(GKSession *)session didReceiveConnectionRequestFromPeer:(NSString *)peerID{
// We can now decide to deny or accept
bool shouldAccept = YES;
if(shouldAccept)
{
    pID = peerID;
    [session acceptConnectionFromPeer:peerID error:nil];
}
else
{
    [session denyConnectionFromPeer:peerID];
}}

我不确定是否可以使用GKSession。

根据Apple的说法

  

GKSession对象提供使用蓝牙或Wi-Fi发现和连接到附近iOS设备的功能。

请帮助我尝试使用GKSession创建聊天应用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

iOS'GameKit最有可能使用Bonjour,这可以通过在本地网络上进行广播来实现。它不适用于两个独立的Wi-Fi网络。

这意味着您需要一个中央服务器(至少在连接设置期间)。如果您还没有这样做,请查看XMPP

祝你好运!