适用于iOS的游戏包更新架构

时间:2013-05-18 03:36:29

标签: ios

由于iOS不允许在外部重新编译应用程序。我想知道多人游戏如何开发更新,补丁并将其下载到游戏中?它们只是资源,根本没有代码,所有逻辑都必须预先编译并提交以供审核吗? 如果你能指出一些方向,请感谢,谢谢

1 个答案:

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你是对的。数据包,如图像,声音,地图e.t.c.可以在没有实际应用更新的情况下从您的服务器下载,但代码中完成的所有内容都必须由Apple审核。

此外,还有一个解决方法 - 例如,你有一个游戏的脚本语言,并且可以使用没有应用更新的objC解析它,你可以下载新的脚本并在旧的.ipa中执行它们。请记住它可能很危险 - 如果使用此类“脚本更新”违反任何Apple规则,可以从appstore中删除应用程序。我认为,对于游戏中的东西,它会没问题。祝你好运。