我正在制作一个win32程序,它是一个关卡编辑工具,可以与我为2D图块系统创建的库一起使用。
当用户从菜单中选择地图属性时,我想创建一个显示地图属性的对话框。这意味着从int到wchar_t数组的转换。我已经创建了一个我希望会这样做的功能。但是目前它只返回一个空字符串,返回变量初始化为。此转换对于使用地图属性对话框调用的SetDlgItemText()函数是必要的。
这是我目前的功能:
LPWSTR IntToLPWSTR(int value)
{
std::ostringstream convert;
std::string out;
convert << value;
out = convert.str();
const char* in;
in = out.c_str();
LPWSTR ret = L"";
MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_COMPOSITE, in, strlen(in), ret, wcslen(ret));
return ret;
}
这是从这里打来的:
case WM_INITDIALOG:
if (mapToEdit)
{
SetDlgItemText(hDlg, IDC_TILE_WIDTH_LBL, IntToLPWSTR(mapToEdit->TileWidth()));
SetDlgItemText(hDlg, IDC_TILE_HEIGHT_LBL, L"");
SetDlgItemText(hDlg, IDC_MAP_WIDTH_LBL, L"");
SetDlgItemText(hDlg, IDC_MAP_HEIGHT_LBL, L"");
}
else
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
MessageBox(hWnd, L"You must create a map first", L"Error", 1);
}
要编辑的地图只是指向我自己的地图类的指针,该地图类包含我想要显示的属性。最后三次调用SetDlgItemText()将L“”作为字符串传递,目的是它们在工作时也会使用该函数。
答案 0 :(得分:4)
std::to_wstring
更简单,但要指出代码中的问题,您从未创建缓冲区。 LPWSTR ret = L"";
使ret
指向静态内存中保存的数组。此数组无法修改。
以下是使用std::wstring
作为缓冲区修复代码的一种方法:
std::wstring IntToWstring(int value)
{
std::ostringstream convert;
std::string out;
convert << value;
out = convert.str();
std::wstring ret;
// Find proper length
int length = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, out.c_str(), out.length(), nullptr, 0);
ret.resize(length);
// Probably should also check for errors (got rid of MB_COMPOSITE flag)
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, out.c_str(), out.length(), &ret[0], length);
return ret;
}
如果您不想使用std::wstring
,可以动态分配缓冲区LPWSTR ret = new LPWSTR[length];
。
修改强>
另外,请记住,您可以将代码简化为以下内容:
std::wstring IntToWstring(int value)
{
std::wostringstream convert;
convert << value;
convert.str();
}
答案 1 :(得分:0)
您无需花费太多精力将int转换为const wchar_t *
。从C ++ 11开始,您可以从那里采用两步法来std::wstring
和const wchar_t *
:
SetDlgItemText(hDlg, IDC_TILE_WIDTH_LBL, std::to_wstring(mapToEdit->TileWidth()).c_str());
当然你可以把它放到一个函数中使它迈出一步,但请记住,当你使用指针时,你不能让std::wstring
被破坏。