为什么C#中的空结构消耗内存

时间:2013-05-17 14:31:15

标签: c# .net generics memory-management value-type

我总是理解结构(值类型)包含结构字段中定义的字节数...但是,我做了一些测试,并且空结构似乎有一个例外:

public class EmptyStructTest
{
    static void Main(string[] args)
    {
        FindMemoryLoad<FooStruct>((id) => new FooStruct());
        FindMemoryLoad<Bar<FooStruct>>((id) => new Bar<FooStruct>(id));
        FindMemoryLoad<Bar<int>>((id) => new Bar<int>(id));
        FindMemoryLoad<int>((id) => id);
        Console.ReadLine();
    }

    private static void FindMemoryLoad<T>(Func<int, T> creator) where T : new()
    {
        GC.Collect(GC.MaxGeneration);
        GC.WaitForFullGCComplete();
        Thread.MemoryBarrier();
        long start = GC.GetTotalMemory(true);

        T[] ids = new T[10000];
        for (int i = 0; i < ids.Length; ++i)
        {
            ids[i] = creator(i);
        }

        long end = GC.GetTotalMemory(true);
        GC.Collect(GC.MaxGeneration);
        GC.WaitForFullGCComplete();
        Thread.MemoryBarrier();

        Console.WriteLine("{0} {1}", ((double)end-start) / 10000.0, ids.Length);
    }

    public struct FooStruct { }

    public struct Bar<T> where T : struct
    {
        public Bar(int id) { value = id; thing = default(T); }

        public int value;
        public T thing;
    }
}

如果你运行程序,你会发现显然有0字节数据的en FooStruct将消耗1字节的内存。这对我来说是个问题的原因是我希望Bar<FooStruct>正好消耗4个字节(因为我要分配很多)。

为什么它有这种行为并且有办法解决这个问题(例如,是否存在消耗0字节的特殊事物 - 我不是在寻找重新设计)?

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

摘要:.NET中的空结构占用1个字节。您可以将其视为packing,因为未命名的字节只能通过不安全的代码访问。

更多信息:如果你根据.NET报告的值执行所有指针算术,那么事情就会一直有效。

以下示例说明了在堆栈上使用相邻的0字节结构,但这些观察结果显然也适用于0字节结构的数组。

struct z { };

unsafe static void foo()
{
    var z3 = default(z);
    bool _;
    long cb_pack, Δz, cb_raw;
    var z2 = default(z);    // (reversed since stack offsets are negative)
    var z1 = default(z);
    var z0 = default(z);

    // stack packing differs between x64 and x86
    cb_pack = (long)&z1 - (long)&z0; // --> 1 on x64, 4 on x86

    // pointer arithmetic should give packing in units of z-size
    Δz = &z1 - &z0; // --> 1 on x64, 4 on x86

    // if one asks for the value of such a 'z-size'...
    cb_raw = Marshal.SizeOf(typeof(z));     // --> 1

    // ...then the claim holds up:
    _ = cb_pack == Δz * cb_raw;     // --> true

    // so you cannot rely on special knowledge that cb_pack==0 or cb_raw==0
    _ = &z0 /* + 0 */ == &z1;   // --> false
    _ = &z0 /* + 0 + 0 */ == &z2;   // --> false

    // instead, the pointer arithmetic you meant was:
    _ = &z0 + cb_pack == &z1;   // --> true
    _ = &z0 + cb_pack + cb_pack == &z2; // --> true

    // array indexing also works using reported values
    _ = &(&z0)[Δz] == &z1;  // --> true

    // the default structure 'by-value' comparison asserts that
    // all z instances are (globally) equivalent...
    _ = EqualityComparer<z>.Default.Equals(z0, z1); // --> true

    // ...even when there are intervening non-z objects which
    // would prevent putative 'overlaying' of 0-sized structs:
    _ = EqualityComparer<z>.Default.Equals(z0, z3); // --> true

    // same result with boxing/unboxing
    _ = Object.Equals(z0, z3);  // -> true

    // this one is never true for boxed value types
    _ = Object.ReferenceEquals(z0, z0); // -> false
}

正如我在评论中提到的那样,@ supercat在他注意到的时候说得对,&#34;设计.NET从一开始就允许零长度结构可能不会有任何问题,但是如果现在开始这样做,可能会有一些事情会破裂。&#34;

编辑:如果需要以编程方式区分0字节和1字节值类型,可以使用以下命令:

public static bool IsZeroSizeStruct(Type t)
{
    return t.IsValueType && !t.IsPrimitive && 
           t.GetFields((BindingFlags)0x34).All(fi => IsZeroSizeStruct(fi.FieldType));
}

请注意,这可以正确识别任意嵌套的结构,其中总大小为零。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct z { };
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct zz { public z _z, __z, ___z; };
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct zzz { private zz _zz; };
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct zzzi { public zzz _zzz; int _i; };

/// ...

c = Marshal.SizeOf(typeof(z));      // 1
c = Marshal.SizeOf(typeof(zz));     // 3
c = Marshal.SizeOf(typeof(zzz));    // 3
c = Marshal.SizeOf(typeof(zzzi));   // 8

_ = IsZeroSizeStruct(typeof(z));    // true
_ = IsZeroSizeStruct(typeof(zz));   // true 
_ = IsZeroSizeStruct(typeof(zzz));  // true
_ = IsZeroSizeStruct(typeof(zzzi)); // false

[编辑:参见注释] 这里奇怪的是,当嵌套0字节结构时,单字节最小值可以累加(即,对于&#39; zz&#39;然后突然间,所有那个糠都一下子就消失了,并且很快就消失了#34; z&#39;字段包括在内。

答案 1 :(得分:9)

同样的原因,在C(或C ++)中不允许使用零大小的对象:根据元素数量的指针算法。

C#支持不安全块中的指针减法,由此定义:

  

给定指针类型P的两个表达式QT*,表达式P – Q计算P给出的地址之间的差异, Q然后将该差异除以sizeof(T)

由于无法除以零,这意味着所有sizeof(T) > 0T

答案 2 :(得分:0)

这是你在找什么?

Null / Empty value for a struct in .Net 1.x

这个解决方案提到没有任何开销,我相信这是你正在寻找的。

此外,Stroustrup讨论了为什么结构体在C ++中不为空,现在语言不同,但原理是相同的:http://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#sizeof-empty